Для просмотра всех возможностей сайта, вам необходимо пройти процедуру регистрации, либо войти в свой аккаунт.* *Форма входа и регистрация пользователя, располагается в шапке сайта, либо в блоке "Профиль" на страницах типа "Главная". |
|
|
|
|
|
Пусто
|
|
|
Всего: 9934 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0
Онлайн всего: 9 Гостей: 9 Пользователей: 0
|
|
|
Главная » 2012 » Май » 31 » Глава студии Quantic Dream недоволен игрой Heavy Rain
| Просмотров данной публикации: 372 | | Комментариев к данной публикации: (0) |
|
Ох уж эти творцы и визионеры. Всегда они недовольны результатом, всегда хотят большего и говорят, что смогли бы сделать все гораздо лучше, будь у них еще пара-тройка лет в запасе. Такова уж их суть. Не является исключением и Дэвид Кейдж (David Cage), который в своем недавнем интервью рассказал, что недоволен игрой Heavy Rain, разработанной в недрах его студии Quantic Dream.
«Мы недовольны почти всем. И думаем, что смогли бы лучше проработать все аспекты игры: графику, рендер, геймплей, улучшить все…», – заявил Кейдж. – «Мы хотели подобрать хорошее сочетание интерактивности и повествования. Мы думаем, что иногда в Heavy Rain были моменты, где баланс не очень хорошо соблюдался. Мы работаем над новыми, более естественными и сбалансированными способами слияния этих двух аспектов игры».
По всей видимости, концепцию и идеи Heavy Rain Дэвид Кейдж разовьет в своей следующей игре, которую, по слухам, анонсируют на выставке E3 2012. Но что-то нам подсказывает, что и в ней перфекционист Кейдж со временем углядит недостатки.
|
| Публикацию добавил: Liiion |
| Дата добавления публикации: 31.05.2012 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
Games World
Наверх
|
|