Главная страница
Новости сайта
Главная страница
Поиск по сайту
Каталог файлов
Статьи
Новости сайта
Лента новостей
Для просмотра всех возможностей сайта, вам необходимо пройти процедуру регистрации, либо войти в свой аккаунт.*
*Форма входа и регистрация пользователя, располагается в шапке сайта, либо в блоке "Профиль" на страницах типа "Главная".
Поиск по сайту  RSS канал 



Пусто

Статистика пользователей

   Всего: 9934
   Новых за месяц: 0
   Новых за неделю: 0
   Новых вчера: 0
   Новых сегодня: 0


Счетчики


Посетители

Онлайн всего: 9
Гостей: 9
Пользователей: 0

Реклама

Главная » 2012 » Май » 31 » Глава студии Quantic Dream недоволен игрой Heavy Rain
Просмотров: 372 Просмотров данной публикации: 372 Комментарии: 0 Комментариев к данной публикации: (0)
Ох уж эти творцы и визионеры. Всегда они недовольны результатом, всегда хотят большего и говорят, что смогли бы сделать все гораздо лучше, будь у них еще пара-тройка лет в запасе. Такова уж их суть. Не является исключением и Дэвид Кейдж (David Cage), который в своем недавнем интервью рассказал, что недоволен игрой Heavy Rain, разработанной в недрах его студии Quantic Dream.

«Мы недовольны почти всем. И думаем, что смогли бы лучше проработать все аспекты игры: графику, рендер, геймплей, улучшить все…», – заявил Кейдж. – «Мы хотели подобрать хорошее сочетание интерактивности и повествования. Мы думаем, что иногда в Heavy Rain были моменты, где баланс не очень хорошо соблюдался. Мы работаем над новыми, более естественными и сбалансированными способами слияния этих двух аспектов игры».

По всей видимости, концепцию и идеи Heavy Rain Дэвид Кейдж разовьет в своей следующей игре, которую, по слухам, анонсируют на выставке E3 2012. Но что-то нам подсказывает, что и в ней перфекционист Кейдж со временем углядит недостатки.
Добавил: LiiionПубликацию добавил: Liiion Дата: 31.05.2012Дата добавления публикации: 31.05.2012


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Games World


Хостинг от uCoz